E reja file system do të lejojë përdoruesit e Android të hapin lojëra dhe aplikacione edhe para se shkarkimi të përfundojë dhe ashtu siç ndodh.
Η Tregu për lojërat celulare si dhe telefonat inteligjentë të lojërave po zgjerohet vazhdimisht. Lojërat Android dhe iOS po bëhen gjithnjë e më kërkuese, si për sa i përket GPU-së dhe RAM-it, ashtu edhe hapësirës së ruajtjes që ata zënë.
Një sistem i ri i avancuar i skedarëve
Google duket se po kërkon një zgjidhje që të mos na duhet të presim nga disa minuta në orë derisa të zbresë një lojë që duam të provojmë.
Raportet e reja tregojnë se zgjidhja e gjetur nga Google është një sistemi i ri i skedarëve, Sistemi i skedarëve në rritje që do të përdoret në versionet e ardhshme të Android. Sistemi i ri i skedarëve do t'i lejojë përdoruesit e Android të hapin lojëra dhe aplikacione edhe para se shkarkimi të përfundojë dhe ashtu siç ndodh.
Sipas dokumenteve të Google të zbuluara nga XDA, Sistemi i skedarëve në rritje është një sistem i veçantë i skedarëve virtual Linux duke lejuar që një program të funksionojë ndërsa skedarët binar dhe burim janë ende duke u transferuar përmes rrjetit, USB dhe më shumë.
Nga maji 2019, Google po teston Sistemin Incremental File në Google Pixel 4. Kjo do të thotë se funksioni është në faza beta për mjaft kohë. Megjithatë, ne nuk mendojmë se do të jetë gati për t'u lëshuar me Android 11.
Konsiderohet më e mundshme që sistemi i ri i skedarëve të integrohet në Android 12.
[id_grupi_ad_g = "966]