Lajme nga Xiaomi Miui Hellas
Shtëpi » Të gjitha lajmet » PC & Portativ » H / Y & Hardware » Kartat grafike » NVidia: Rënie vertikale e performancës me RTX të aktivizuar në kartat GTX-10
Kartat grafike

NVidia: Rënie vertikale e performancës me RTX të aktivizuar në kartat GTX-10

Mbajtësit e kartave të Serisë 10 (me përjashtim të GTX 1060 3 GB, GTX 1050, GTX1030 ) tani mund të shkarkojë drejtuesit e rinj që aktivizojnë funksionin rreze gjurmimi në çfarëdo lojërash që e mbështesin atë. Por kostoja në performancë është e madhe.

ΑKëto ditë u bë përmirësimi që sjell funksionin e gjurmimit të rrezeve në serinë 10 dhe sipas grafikëve zyrtarë të kompanisë, performanca e kartave në lojëra do të jetë e ulët.

Sipas standardeve të Nvidia, kartat e serisë GTX 10 do ta kenë të vështirë të japin efektet e gjurmimit të rrezeve 2560 x 1440 në cilësime të larta.

Në varësi të kartës, mund të presim një performancë prej 12 deri në 30 korniza për sekondë në cilësimet maksimale të Battlefield V ose Shadow of the Tomb Raider, një performancë shumë më e ulët se objektivi prej 60 fps.

Kornizat bien edhe më shumë (6 deri në 16 fps) në Metro Exodus, i cili përdori gjurmimin e rrezeve në të gjithë mjedisin (ndriçimi global dhe mbyllja e ambientit) dhe siç e shohim më poshtë edhe GTX 1660 dhe 1660 Ti i ri kanë performancë të ulët.

Sa më sipër tregon se nëse një përdorues dëshiron të shijojë teknologjinë RTX në një kartë GTX 10, ai duhet të ulë ndjeshëm cilësimet grafike të lojës.

Menaxheri i produkteve Nvidia, Justin Walker, në një bisedë me gazetarët, u sugjeron përdoruesve të luajnë lojëra në 1080p dhe nëse është e nevojshme të shkarkojnë disa cilësime të tjera për të arritur fps të kënaqshme.

Megjithëse standardet janë zhgënjyese, kompania zhbën ekskluzivitetin e teknologjisë në kartat RTX, duke lejuar kështu përdoruesit të zgjedhin midis performancës dhe cilësisë më të mirë të imazhit.

Për ata që nuk janë të njohur me terminologjinë, gjurmimi i rrezeve është një teknikë që jep ndriçim dhe hije më të mirë në mjedis duke rritur realizmin. Përafërsisht, teknika llogarit lëvizjen e një rreze drite në hapësirë ​​dhe mënyrën se si ajo thyhet dhe reflektohet nga objektet. Pra, çdo sipërfaqe në botën reale mund të simulohet me saktësi të madhe në mjedisin virtual.

Megjithatë, teknologjia është krijuar për të punuar ekskluzivisht me kartat e reja RTX që kanë bërthama të veçanta për përpunimin e efekteve. GTX 10-të e vjetra nuk ishin krijuar për të dhënë dritë dhe hije me këtë teknikë, kështu që ka kuptim të mbeteni pas RTX.

Përdoruesit mund të përmirësojnë drejtuesit e tyre duke marrë versionin më të fundit nga faqja e kompanisë ose nëpërmjet GeForce Experience.

Burimi

[id_grupi_ad_g = "966]

ΜMos harroni të bashkoheni (regjistroheni) në forumin tonë, gjë që mund të bëhet shumë lehtë me butonin e mëposhtëm…

(Nëse tashmë keni një llogari në forumin tonë, nuk keni nevojë të ndiqni lidhjen e regjistrimit)

Bashkohuni me komunitetin tonë

Na ndiqni në Telegram!

Lini një koment

* Duke përdorur këtë formular, ju pranoni ruajtjen dhe shpërndarjen e mesazheve tuaja në faqen tonë.

Kjo faqe përdor Akismet për të reduktuar komentet e padëshiruara. Zbuloni se si përpunohen të dhënat tuaja të komenteve.

Lini një rishikim

Xiaomi Miui Hellas
Komuniteti zyrtar i Xiaomi dhe MIUI në Greqi.
Lexoni gjithashtu
Sipas informacioneve të pakonfirmuara, OnePlus do të lëshojë tre modele të ndryshme të φέ këtë vit.